Fondé en 2015 à Montréal, Scavengers Studio est un studio indépendant de jeux vidéo regroupant une équipe diversifiée de créateurs audacieux. L’entreprise lance leur premier jeu, Darwin Project, 3 ans plus tard. Le studio effectue un virage en 2019, alors qu’Amélie Lamarche, originairement co-fondatrice, devient présidente-directrice générale, donnant naissance à leur second projet: Season. 

Concevant et imaginant l’entièreté des jeux vidéo qu’ils produisent, cette équipe pluridisciplinaire de passionnés a pour objectif de faire vivre des expériences uniques à ses joueurs, et ce à travers des univers singuliers. Repoussant les conventions, le studio est un terrain de jeu qui se démarque par sa diversité de perspectives où la collaboration et le dépassement de soi sont à la base de la création.

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